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central

Encuesta de Hogares de Propósitos Múltiples 2004

Costa Rica, 2004
Reference ID
CRI_2004_EHPM_v01_M
Producer(s)
Instituto Nacional de Estadística y Censos
Metadata
DDI/XML JSON
Created on
Apr 07, 2014
Last modified
Mar 29, 2019
Page views
24993
Downloads
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  • EHPM-2004

Horas dedicadas ayer a: actividades de recreación (n_hora)

Data file: EHPM-2004

Overview

Valid: 0
Invalid: 0
Type: Discrete
Decimal: 0
Start: 387
End: 388
Width: 2
Range: -
Format:

Questions and instructions

Question pretext
La indagación del tiempo utilizado el día anterior al momento de la entrevista, se hace leyendo textualmente la pregunta, se espera a que el informante recuerde y tenga una respuesta. El tiempo estimado por la persona se traslada a la casilla correspondiente y se continúa con la siguiente pregunta.
Literal question
Ayer ¿cuánto tiempo le dedicó (nombre) ...

... de forma exclusiva a jugar, pasear, leer, ver televisión, escuchar radio, asistir a fiestas, bailar, ir al cine, reunirse con amigos(as), chatear, hablar por teléfono, manualidades?
Categories
Value Category
99 Ignorado
Warning: these figures indicate the number of cases found in the data file. They cannot be interpreted as summary statistics of the population of interest.
Interviewer instructions
En esta pregunta se requiere conocer sí durante el día de referencia, los residentes del hogar de 12 años y más dedicaron tiempo par recrearse tanto dentro como fuera del hogar. Se entiende por recrearse como divertirse, entretenerse, reunirse con amigos o familiares entre otras.

Incluye:
- Sentarse a ver televisión. Ejemplo la persona que llega de su trabajo y se dedicó únicamente a ver televisión sin hacer ninguna otra cosa, es decir, en forma exclusiva. Puede ser ver la televisión desde la cama, el sillón u otro lugar.
- Ver películas de vídeo. (incluye el tiempo que se necesitó para alquilarla, trasladarla y devolverla)
- Leer algún libro, revista, periódico, novela etc. (no se incluye si es por trabajo o estudio).
- Escuchar radio exclusivamente.
- Tocar algún instrumento musical o si participó o hizo alguna actividad artística, tomar fotografía, pintar cuadros, danza, poesía, canto.
- Utilizar la computadora para jugar o realizar alguna otra actividad recreativa como: chatear, utilizar el correo electrónico, entre otras. (no incluir si es por trabajo o estudio o porque le hizo algún trabajo a personas ajenas al hogar).
- Jugar nintendo, play station, etc.
- Llevar cursos por esparcimiento como baile, repostería, artesanía, etc.
- Participar o intervenir en la organización de deportes o actividades físicas como jurado, referís, promotores, etc.
- Ir al cine, teatro, a una fiesta, reunión, paseo, (circos, ferias, balnearios, parques, campamentos, discotecas, bares, exposiciones, zoológicos, días de campo, a la playa, fiestas de cumpleaños, bautizos, bodas, etc.
- Atender alguna visita en su hogar, visitar otros hogares o llevar a pasear a algún familiar, pasear o de vacaciones donde algún familiar o amigo, (recibir o visitar amigos, compañeros, familiares, hablar por teléfono)

Actividades de esparcimiento, cultura y entretenimiento son actividades que se realizan con el objeto de
entretenerse distraerse, convivir, relajarse, reflexionar, cultivarse o descansar. Se debe incluir el tiempo utilizado en estas actividades, así como el tiempo de traslado (ida y regreso) y espera.

Excluye: Todas las actividades de este tipo que se hagan como parte de la actividad económica.
Question post text
El módulo de uso del tiempo está estructurado por columnas, la primera de ellas corresponde al conjunto de preguntas, seguida por cinco columas cada una de ellas para registrar el uso del tiempo para cada persona de 12 años o más. El entrevistador adicionalmente cuenta con sombreados intercalados que permiten una mejor orientación en el cuestionario.

Description

Definition
Esta variable forma parte del Módulo de Uso del tiempo, y especificamente registra el tiempo destinado por la persona a jugar, pasear, leer, ver televisión, escuchar radio, asistir a fiestas, bailar, ir al cine, reunirse con amigos(as), chatear, hablar por teléfono, manualidades.

Al igual que todas las demás variables de uso del tiempo en este módulo, el dato registrado por esta variable corresponde al día anterior al día de la entrevista, salvo los lunes que se indaga por todo el fin de semana.
Universe
Tiempo total en horas, utilizado por las personas para jugar, pasear, leer, ver televisión, escuchar radio, asistir a fiestas, bailar, ir al cine, reunirse con amigos(as), chatear, hablar por teléfono, manualidades.

Imputation and derivation

Imputation
No se imputan datos

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