IHSN Survey Catalog
  • Home
  • Microdata Catalog
  • Citations
  • Login
    Login
    Home / Central Data Catalog / IDN_2013_ECED_V01_M / variable [F26]
central

Early Childhood Education and Development Impact Evaluation 2013, Round 3

Indonesia, 2013
Get Microdata
Reference ID
IDN_2013_ECED_v01_M
Producer(s)
Ministry of Education and Culture, World Bank
Metadata
DDI/XML JSON
Created on
Jan 16, 2021
Last modified
Jan 16, 2021
Page views
90602
Downloads
409
  • Study Description
  • Data Dictionary
  • Downloads
  • Get Microdata
  • Data files
  • ECED 2013 -
    Caregiver
    Dataset_v2
  • ECED 2013 -
    Child
    Dataset_v2
  • ECED 2013 -
    ECERS
    Instrument
    Dataset_v2
  • ECED 2013 -
    Household
    Dataset_v2
  • ECED 2013 - Non
    TPK Dataset_v2
  • ECED 2013 -
    Service
    Provider
    Dataset_v2
  • ECED 2013 -
    Student Test
    Dataset_v2
  • ECED 2013 -
    Teacher EDI
    Dataset_v2
  • ECED 2013 - TPK
    Dataset_v2
  • ECED 2013 -
    Village Head
    Dataset_v2

Notes: Space for gross motor (me2_2_07_3)

Data file: ECED 2013 - ECERS Instrument Dataset_v2

Overview

Valid: 171
Invalid: 0
Type: Discrete
Start: 982
End: 1021
Width: 40
Range: -
Format: character

Questions and instructions

Categories
Value Category Cases
A DI DLM RUANGAN & JUGA DI HALAMAN WALAU 1
0.6%
AAN RUANGAN RENDAH SETINGKAT DGN AIR SEL 1
0.6%
ADA PENGAMAN BANTALAN 1
0.6%
AGAK BAHAYA 1
0.6%
AGAM,HANYA SAJA KRN AREALNYA YG SEMPIT 1
0.6%
ALAN BAN,PASIR DAN ADA YG TIDAK ADA PENG 1
0.6%
ALAN RUMPUT ADA YG TIDAK 1
0.6%
ALAS TANAH 1
0.6%
ALASKAN PAVING BLOCK DAN TIDAK BEGITU LU 1
0.6%
AMAN ATAU BANTALAN 1
0.6%
AMAN KARENA SEDANG DIBANGUN BANGUNAN UNT 1
0.6%
AN DI LUAR RUANGAN 1
0.6%
AN DILAKUKAN DI LUAR RUANGAN KARENA RUAN 1
0.6%
AN MOTORIK KASAR YANG DI LUAR DITUMBUHI 1
0.6%
AN PASIR 1
0.6%
AN YANG BERBAHAYA, BANYAK BATU-BATUAN KE 1
0.6%
ANAK BERMAIN SEPADA DAN BERLARIAN DI 1
0.6%
ANGUNAN LAMA.AKSESNYA MENUJU LOKASI TIDA 1
0.6%
ANJAT 1
0.6%
ANYA ADA SATU KUDA-KUDAAN)+PELUNCURAN 1
0.6%
APE, BAIK DI LUAR RUANG KELAS MAUPUN DI 1
0.6%
AR, ANAK MEMANJAT TRUK DAN TIDAK TERLIHA 1
0.6%
AREA MEMANJAT 1
0.6%
ASIR 1
0.6%
AYA. RUANGAN KURANG LUAS 1
0.6%
AYUNAN BERHIMPITAN BISA SALING BERBENTUR 1
0.6%
BAGI ANAK-ANAK. 1
0.6%
BAHAYA UNTUK ANAK-ANAK,KARENA DEKAT 1
0.6%
BAN. TIDAK ADA PERMAINAN ,MOTORIK KASAR 1
0.6%
BANTALAN ATAU PENGAMAN 1
0.6%
BANYAK MOTOR YANG DIPARKIR DISEKITAR MAI 1
0.6%
BARU PINDAH DARI TEMPAT YANG DULU 1
0.6%
BERPASIR BANYAK. 1
0.6%
DA YG DILUAR&DI DALAM 1
0.6%
DARI RUANG. RUANG DALAM SEMPIT, SEHINGGA 1
0.6%
DENGAN PARKIRAN MOTOR TENDIK. HANYA ADA 1
0.6%
DENGAN TPK 2 MARGAMUKTI 1
0.6%
DI DALAM KELASDAN JUGA DI LUAR RUANGAN W 1
0.6%
DI DALAM RUANG TIDAK DILAPISI PENGAMAN 1
0.6%
DI DLM RUANGAN HANYA ADA PERMAINAN BOLA. 1
0.6%
DI HALAMAN DAN DI DALAM RUANGAN 1
0.6%
DI LUAR TIDAK ADA 1
0.6%
DIHALAMAN YANG MASIH CUKUP LUAS.DAN 1
0.6%
DIIKAT KAYU, SUDAH TAMPAK RAPUH. 1
0.6%
DILAKUKAN DILUAR RUANGAN DAN TEMPATNYA B 1
0.6%
DILETAKKAN DI SISI JENDELA NAKO YANG TAJ 1
0.6%
DIPAGARI TEMBOK YANG TINGGINYA +/- 2 MET 1
0.6%
DITEMPAT YG BERPASIR & ADA RUMPUTNYA 1
0.6%
EGIATAN MOTORIK KASAR. 1
0.6%
EKOLAH TERLETAK DI PINGGIR JALAN RAYA. 1
0.6%
ELAKUKAN AKTIVITAS MOTORIK KASAR DI KELA 1
0.6%
EMADAHI DI AREA MEMANJAT 1
0.6%
EMUKAN SISWA YG MENYEBERANG MENCARI SNAC 1
0.6%
ENGAMAN 1
0.6%
ENYEKAT SALAH SATU RUANGAN 2
1.2%
ERADA DILUAR RUANGAN WALAUPUN HALAMAN SA 1
0.6%
G ADA PASIRNYA 1
0.6%
GAN MOTORIK KASAR 1
0.6%
GGI.ANAK HARUS MELEWATI JALAN YANG TERJA 1
0.6%
H DIKELILINGI PAGAR, TETAPI TEMPAT PERMA 1
0.6%
H MAINAN SETENGAH LINGKARAN.JUNGKAT JUNG 1
0.6%
H, TETAPI TK INI BERADA DI DEKAT LAPANGA 1
0.6%
HADAP JALAN LINTAS ANTAR DESA 1
0.6%
HAL SGT SEMPIT DAN BECEK.ANAK2 MELAKUKAN 1
0.6%
HALAMAN DAN DILINDUNGI DENGAN PAGAR. 1
0.6%
HALAMAN MASJID YANG LETAKNYA BERSEBELAH- 1
0.6%
HALAMAN SEKOLAH, MISALNYA TIDAK ADA AYU 1
0.6%
HALAMAN TERDIRI DARI BATU-BATU BESAR TAJ 1
0.6%
I GUNAKAN UNTUK PERMAINAN MOTORIK KASAR 1
0.6%
I HALAMAN 1
0.6%
I HALAMAN TAPI LEBIH BANYAK DILAKUKAN DI 1
0.6%
IDAK LUAS 1
0.6%
ILAKUKAN DI LUAR RUANGAN 1
0.6%
INDOOR YANG DIPAKAI UNTUK KEGIATAN KELAS 1
0.6%
ISESUAIKAN DGN RUANGAN YG ADA SHG TERKES 1
0.6%
IT, PERALATAN BANYAK SEHINGGA PERLU PENG 1
0.6%
JARAK ANTARA ALAT PERMAINAN MOTORIK KASA 1
0.6%
JUMLAH PERALATAN MOTORIK KASAR YANG BANY 1
0.6%
JUNGKAT-JUNGKIT 1
0.6%
JUNGKIT 1
0.6%
K ADA BANTALAN/PASIR DI AREA MEMANJAT 1
0.6%
K ADA PAGAR KARENA TKNYA MENJADI SATU KO 1
0.6%
K ADA YG DI DALAM RUANGAN 1
0.6%
K KASAR 1
0.6%
K SEDANGKAN APE LUAR LETAKNYA SALING BER 1
0.6%
KAN DI HALAMAN DAN CUKUP AMAN KARENA ARE 1
0.6%
KAN PERHATIAN EKSTRA BAGI ANAK-ANAK KARE 1
0.6%
KIR DAN TIDAK ADA BANTALAN PERALATAN MEM 1
0.6%
LAKUKAN DI HALAMAN. 1
0.6%
LALU LUAS. RUANG YANG DIGUNAKAN UNTUK KE 1
0.6%
LAMAN SEKOLAH DAN UKURANNYA SANGAT TINGG 1
0.6%
LANTAI SEMEN KURANG AMAN 1
0.6%
LATAN MEMANJAT,TETAPI RUANG MOTORIK KASA 1
0.6%
MAN, KARENA TEMPAT APE LUAR DAN HALAMAN 1
0.6%
MOTORIK KASAR 1
0.6%
MOTORIK KASAR/FISIK DILAKUKAN DI DALAM 1
0.6%
NA BERMAIN MOTORIK KASAR 1
0.6%
NDUNGI/ADA ATAPNYA DAN DIPAGARI 1
0.6%
NTAINYA DISEMEN SEMUA JADJI KURANG AMAN 1
0.6%
NTU KLS A.B +-20M SHG DIKHAWATIRKAN ANAK 1
0.6%
NYA SEPERTI PASIR 1
0.6%
NYA TANPA ADA PERLENGKAPAN KEAMANAN YG M 1
0.6%
PAGAR SEKOLAH DAN TEMPAT PERMAINAN MOTOR 1
0.6%
PARKIR 1
0.6%
PARKIR DAN BANYAK MOTOR YANG PARKIR DI A 1
0.6%
PAVING BLOK SHG KETIKA ANAK TERJATUH MEN 1
0.6%
PENGAMAN/PASIR 1
0.6%
PEROSOTAN YG TERLETAK DIDLM RUANGAN MJD 1
0.6%
PIT TDK ADA HALAMAN YG MEMADAI,KRN BANGU 1
0.6%
R AGAK BERHIMPITAN SEHINGGA MEMBAHAYAKAN 1
0.6%
R DAN TDK BERALASKAN RUMPUT NAMUN TANAH. 1
0.6%
R DI CONBLOK JADI TIDAK ADA BANTALAN PEN 1
0.6%
R, TAPI SEBAGIAN BESAR SUDAH RUSAK. DAN 1
0.6%
RALATAN MOTORIK KASAR 1
0.6%
RAPAT SEHINGGA ANAK TIDAK LELUASA BER 1
0.6%
RDIRI DARI 2 PERMAINAN YAITU AYUNAN DAN 1
0.6%
RUANG KEGIATAN UNUK TPK DAN DIKELILINGI 1
0.6%
RUANG LUAR LANTAINYA ADA RUMPUTNYA 1
0.6%
RUANGAN DALAM UNTUK KUDA GOYANG 1
0.6%
RUANGAN TERBUKA TPK YANG ALASNYA DARI SE 1
0.6%
SEKILAH DASAR,MESKI BERSEBELAHAN,TETAPI 1
0.6%
SEKOLAH ADA PULA YG DIHALAMAN RUMAH WARG 1
0.6%
SEMEN KURANG AMAN 1
0.6%
SEPEDA MOTOR DI PARKIR DI AREA BERMAIN 1
0.6%
T LIAR TUMBUH MENUTUPI SEPERTIGA PERALAT 1
0.6%
T TERBATAS 1
0.6%
TEPAT BERADA DIJALAN RAYA SEHINGGA PERLU 1
0.6%
TERDAPAT PASIR ATAU BANTALAN 1
0.6%
TERDAPAT RUMPUT YANG LUMAYAN LEBAT. 1
0.6%
TIDAK ADA 9
5.3%
TIDAK ADA BANTALAN 1
0.6%
TIDAK ADA BANTALAN PENGAMAN 1
0.6%
TIDAK ADA PAGAR, DAN BERADA SATU HALAMAN 1
0.6%
TIDAK ADA RUANG DI DALAM UNTUK PERMAINAN 1
0.6%
TORIK KASAR DI RUANG DALAM. 1
0.6%
U/ PERMAINAN MOTORIK KASAR KRN JUMLAH SI 1
0.6%
W 23
13.5%
WARGA 1
0.6%
YG ADA PASIRNYA 1
0.6%
YG MEMADAI 1
0.6%
Warning: these figures indicate the number of cases found in the data file. They cannot be interpreted as summary statistics of the population of interest.
Back to Catalog
IHSN Survey Catalog

© IHSN Survey Catalog, All Rights Reserved.